#10 그냥 일상 - 할까 말까 유튜브?!
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작성자Helia 댓글 0건 조회 1회 작성일 24-03-08 04:19본문
게임주가 리니지m현금화 생각보다 적자기업도 많고히트작을 만들기가 생각보다 어려움.이번에 블로그 글을 쓰면서 자료조사를 하는데진짜 유명한 회사들 뺴고는 웬만하면 거의 적자라서숨은 종목있나 발굴할려했는데 제 기준에 완벽하게 부합하는 숨은종목은 없었습니다.그나마 수익성이 보이는 종목들 모두 사행성이 짙은 게임이었습니다.혹은 재탕 재탕 ... 똥망 그래픽숨은종목보다는 아는종목에서 주목해야할듯.어쨋든 핫한놈,오래된놈 소개해보겠습니다.핫한놈펄어비스대표게임+기대작: #도깨비게임, #붉은사막, #플랜8, #검은사막모바일, #검은사막온라인2021년 8월 31일 기준, 시가총액 6조 2778억(너무 많이 올라 현재는 조정국면이네요)영업이익이 하락세이고 2021년 2분기는 영업이익 적자입니다.참고하세요.;1. 검은사막 모바일의 중국출시에 따른 근시일내 캐시카우 확보가능2. 붉은사막, 도깨비, 플랜8 출시 기대감.3. 만드는 전부 게임 모두 대작의 느낌.4. 국내시장뿐만 아닌 글로벌 시장에서 경쟁력있슴.5. 도깨비는 리니지m현금화 요즘 핫한 메타버스 세상 추진.;1. 단기급등 상태.2. 검은사막모바일 중국 흥행 실패시 단기적으로 캐시카우 부재, 큰 악재로 작용 할 가능성.3. 과거 섀도우아레나, 이브에코스 흥행실패 경험4. 현재 원 게임 리스크 (검사모)한줄평: 적극 추천하는 주식.크래프톤대표게임+기대작: #배틀그라운드, #배그모바일2021년 8월 31일 기준, 시가총액 24조 578억영업이익 증가세가 상당합니다.증가세를 꺾이는지 유의 깊게 봐야겠죠?;1. 배틀그라운드라는 엄청난 글로벌 흥행작을 만든회사2. 현재 배그 모바일 중국이외의 지역도 출시 준비중으로 더 큰 현금흐름도 확장 가능3. 전작인 테라도 크게 흥행했던 게임이고 개발력과 그래픽은 꽤 훌륭한 수준.4. 배틀그라운드가 E스포츠게임으로써 길게 갈 수 있는 가능성 확보5. 현재 배그모바일이 중국에서 큰 리니지m현금화 흥행중.;1. 1게임 리스크 차기작 흥행작의 필요성2. 배그모바일의 중국 의존성3. 배그모바일에서 모바일게임의 특성상 영업이익이 쭉 떨어질 가능성 존재4. 주가가 현재 다소 비쌈한줄평: 좀 비싸보이는 건 사실카카오게임즈대표게임+기대작: #오딘, #배그카카오게임, #검은사막카카오게임(게임퍼블리셔로 게임들의 홍보 및 운영을 담당하고 수익을 얻는 사업을 가짐)2021년 8월 31일 기준, 시가총액 6조 785억영업이익이 쭉쭉 증가하죠? 오딘으로 큰 상승까지 나올듯;1. 최근 오딘이 1등을하면서 영업이익이 크게 늘 가능성.2. 개발게임사에 대한 투자+퍼블리싱 능력 오딘으로 검증했음.3. 모회사가 카카오라, 카카오캐릭터 라든지 마케팅에 이점이 많음4. 퍼블리셔로 중국의 텐센트라는 좋은 본보기가 있음.5.많은 게임을 서비스하며 다양한 캐시카우 확보가능 몸집불리기 가능;1. 진짜 몸집이 큰 리니지m현금화 잘나가는 게임회사들은 굳이 카카오게임즈에 퍼블리싱 할 필요성을 못느낌2. 단기급등 상태3. 게임개발사들의 몸값이 올라감에 따른 (입김이 쎄질가능성) 퍼블리셔로써 마진률이 줄어들 가능성한줄평: 대형 퍼블리셔로써 성장 가능성, 추천하는 주식 데브시스터즈대표게임+기대작: #쿠키런forkakao, #쿠키런:오븐브레이크, #쿠키런:퍼즐월드, #쿠키런:킹덤2021년 8월 31일 기준, 시가총액 8834억턴어라운드~~ 주식 정말 멋지네요;1. 현재 주가 급등으로 이후 주가가 많이 떨어져서 생각보다 매력적인 주가수준2. 쿠키런이라는 지적재산권 이점이 강력해 보임 계속해서 쿠키런 시리즈를 낼것으로 보임3. 남녀노소 즐길수 있는 컨텐츠에 있어서 엄청난 경쟁력이 있슴4. 대작게임 보다는 쉽고 간단한 게임을 잘만드는 업체 경쟁력 충분히 있슴;1. 소위 말하는 핵과금러들의 유입은 없다고 봐야할듯.2. 게임의 소비층이자 리니지m현금화 과금력의 끝판왕인 20대 30대 40대 남성들이 과연 좋아할까?한줄평: 코묻은돈 장사가 무섭다, 추천하는 종목위메이드대표게임+기대작: #미르의전설, #로스트사가, #이카루스 #미르42021년 8월 31일 기준, 시가총액 1조 5658억여기도 턴어라운드네... 역시 게임사는 1개만 대박치면;1. 미르4 글로벌 대박터짐.(스팀에서 흥행)2. 미르4 블록체인 기술 접목해서 게임 자원을 현금화 할 수 있슴.3. 흑자전환 턴어라운드;1. 주가 단기 초급등2. 정말 블록체인이 실체가 있는가? (처음보는 내용이라 게임 재화가 진짜 현금화 가능하다고?)3. 원게임리스크 (미르4)한줄평: 린저씨쪽 분들이 좋아할 그래픽입니다. 상위호환느낌. (저는 잘 모르겠으나 이쪽 취향이신분의 감이 필요할듯)오래된놈엔씨소프트대표게임+기대작:#리니지, #리니지2, #블소, #아이온, #리니지M, #리니지2M, #리니지W2021년 8월 31일 기준, 시가총액 14조 4238억(ㄷㄷㄷ 시총 리니지m현금화 얼마나 날라간거여)2021년 하락추세 예상;1. 주가가 너무 빠져서 예전 주가 보다 훨씬 쌈 (그래도 싼가 싶긴함...)2. 과금방식 게임사가 돈버는 방식을 누구보다 잘 암, 개 돼지 조련술...3. 과거 엄청난 대작들의 경험이 있으니, 블소2의 아픔을 딛고 일어설만한 역량은 있는 게임회사;1. 블소2 폭망으로인해 원래 안좋던 게임사의 이미지가 나락으로 가는중.2. 그래픽 수준이 너무 과거에 머물고 과금시스템도 더 이상 기업에 호재가 아닐수있슴.3. 내수에 너무 치중된 게임사.4. 현재 앞으로 만들어질 게임들 대부분이 웬지 블소2에서 많이 벗어날 것 같지 않음.5. 이제 엔씨 유저들이 스스로 개돼지였음을 자각하기 시작했슴.6. 투게임리스크 (리니지M) (리니지2M)한줄평: 돔황차넷마블대표게임+기대작:#민속놀이게임, #모두의마블, #리니지2레볼루션, 리니지m현금화 #세븐나이츠, #몬스터길들이기, #마구마구, #블소레볼루션, #일곱개의대죄 등등 너무 많음(자체제작보다는 퍼블리싱이 많음)2021년 8월 31일 기준, 시가총액 14조 4457억;1. 대작들을 다수 출시해본 경험이 있음2. 다양한 게임의 장르 경험3. 스핀엑스 소셜카지노 세계3위 회사 인수 (2.5조 투자ㄷㄷ) (과연 호재가 될것인가!)4. 회사대표가 공격적인 인수합병을 함 적극적인 투자활동 메타버스도 관심있는듯;1. 초대박게임의 필요성2. 공격적인 투자가 실패시 악재로 작용할수도있슴.3. 카지노라는 장르가 과연 정부의 규제의 칼날을 벗어날수있을지 어느나라에서 건...한줄평: 각 정부의 규제의 칼날을 언젠간 받을거같다. 난 안사...컴투스대표게임+기대작:#미니게임천국, #붕어빵타이쿤, #서머너즈워, #컴투스프로야구, #서머너즈워:크로니클(등등 너무 많은데 생략.)2021년 8월 31일 기준, 시가총액 1조 3219억;1. 모바일 업계에서의 입지가 있음.2. 서머너즈 리니지m현금화 워의 인기가 오랫동안 유지중 글로벌 팬층이 두터움3. 차기작 서머너즈워 크로니클 흥행시 주가 상승가능;1. 차기작 서머너즈워 크로니클이 게임스컴 소개 이후로 주가 하락중.2. 컴투스가 자잘한 게임을 다작으로 만들었지만 자잘한 게임보단 대작 서머너즈워같은 게임을 더 집중해서 만들 필요성이 있슴.3. 원게임 리스크한줄평:중립의견확실하게 게임주 블로그를 쓰다보니 느낀건.이제는 과거의 게임에 대한 향수는 느낄만큼 느꼈지 않을까? 라는 생각이 들었고이제 부터는 미래지향적인 그래픽, 게임성, 개성 등이 뛰어난 게임이 트랜드가 될 것 같다는 생각을 하게 되었습니다.글을 쓰다보니 핫한놈 오래된놈들의 투자의견이 본의 아니게 정확히 갈렸네요.저의 투자의견을 솔직하게 말씀드렸으며무작정 사시면 안됩니다. 꼭 비판적인 생각과 공부가 필요합니다.투자의 리니지m현금화 책임은 본인에게 있음을 당부드립니다.
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