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#10 그냥 일상 - 할까 말까 유튜브?!

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작성자Helia 댓글 0건 조회 1회 작성일 24-03-08 04:19

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​게임주가 리니지m현금화 생각보다 적자기업도 많고​히트작을 만들기가 생각보다 어려움.​이번에 블로그 글을 쓰면서 자료조사를 하는데​진짜 유명한 회사들 뺴고는 웬만하면 거의 적자라서​숨은 종목있나 발굴할려했는데 제 기준에 완벽하게 부합하는 숨은종목은 없었습니다.​그나마 수익성이 보이는 종목들 모두 사행성이 짙은 게임이었습니다.​혹은 재탕 재탕 ... 똥망 그래픽​숨은종목보다는 아는종목에서 주목해야할듯.​어쨋든 핫한놈,오래된놈 소개해보겠습니다.​핫한놈펄어비스대표게임+기대작: #도깨비게임, #붉은사막, #플랜8, #검은사막모바일, #검은사막온라인2021년 8월 31일 기준, 시가총액 6조 2778억​(너무 많이 올라 현재는 조정국면이네요)영업이익이 하락세이고 2021년 2분기는 영업이익 적자입니다.​참고하세요.;1. 검은사막 모바일의 중국출시에 따른 근시일내 캐시카우 확보가능​2. 붉은사막, 도깨비, 플랜8 출시 기대감.​3. 만드는 전부 게임 모두 대작의 느낌.​4. 국내시장뿐만 아닌 글로벌 시장에서 경쟁력있슴.​5. 도깨비는 리니지m현금화 요즘 핫한 메타버스 세상 추진.​;1. 단기급등 상태.​2. 검은사막모바일 중국 흥행 실패시 단기적으로 캐시카우 부재, 큰 악재로 작용 할 가능성.​3. 과거 섀도우아레나, 이브에코스 흥행실패 경험​4. 현재 원 게임 리스크 (검사모)한줄평: 적극 추천하는 주식.​​크래프톤대표게임+기대작: #배틀그라운드, #배그모바일2021년 8월 31일 기준, 시가총액 24조 578억영업이익 증가세가 상당합니다.​증가세를 꺾이는지 유의 깊게 봐야겠죠?;1. 배틀그라운드라는 엄청난 글로벌 흥행작을 만든회사​2. 현재 배그 모바일 중국이외의 지역도 출시 준비중으로 더 큰 현금흐름도 확장 가능​3. 전작인 테라도 크게 흥행했던 게임이고 개발력과 그래픽은 꽤 훌륭한 수준.​4. 배틀그라운드가 E스포츠게임으로써 길게 갈 수 있는 가능성 확보​5. 현재 배그모바일이 중국에서 큰 리니지m현금화 흥행중.​;1. 1게임 리스크 차기작 흥행작의 필요성​2. 배그모바일의 중국 의존성​3. 배그모바일에서 모바일게임의 특성상 영업이익이 쭉 떨어질 가능성 존재​4. 주가가 현재 다소 비쌈한줄평: 좀 비싸보이는 건 사실​​카카오게임즈대표게임+기대작: #오딘, #배그카카오게임, #검은사막카카오게임(게임퍼블리셔로 게임들의 홍보 및 운영을 담당하고 수익을 얻는 사업을 가짐)2021년 8월 31일 기준, 시가총액 6조 785억영업이익이 쭉쭉 증가하죠? 오딘으로 큰 상승까지 나올듯;1. 최근 오딘이 1등을하면서 영업이익이 크게 늘 가능성.​2. 개발게임사에 대한 투자+퍼블리싱 능력 오딘으로 검증했음.​3. 모회사가 카카오라, 카카오캐릭터 라든지 마케팅에 이점이 많음​4. 퍼블리셔로 중국의 텐센트라는 좋은 본보기가 있음.​5.많은 게임을 서비스하며 다양한 캐시카우 확보가능 몸집불리기 가능​;1. 진짜 몸집이 큰 리니지m현금화 잘나가는 게임회사들은 굳이 카카오게임즈에 퍼블리싱 할 필요성을 못느낌​2. 단기급등 상태​3. 게임개발사들의 몸값이 올라감에 따른 (입김이 쎄질가능성) 퍼블리셔로써 마진률이 줄어들 가능성한줄평: 대형 퍼블리셔로써 성장 가능성, 추천하는 주식 데브시스터즈대표게임+기대작: #쿠키런forkakao, #쿠키런:오븐브레이크, #쿠키런:퍼즐월드, #쿠키런:킹덤​2021년 8월 31일 기준, 시가총액 8834억턴어라운드~~ 주식 정말 멋지네요;​1. 현재 주가 급등으로 이후 주가가 많이 떨어져서 생각보다 매력적인 주가수준​2. 쿠키런이라는 지적재산권 이점이 강력해 보임 계속해서 쿠키런 시리즈를 낼것으로 보임​3. 남녀노소 즐길수 있는 컨텐츠에 있어서 엄청난 경쟁력이 있슴​4. 대작게임 보다는 쉽고 간단한 게임을 잘만드는 업체 경쟁력 충분히 있슴​;​1. 소위 말하는 핵과금러들의 유입은 없다고 봐야할듯.​2. 게임의 소비층이자 리니지m현금화 과금력의 끝판왕인 20대 30대 40대 남성들이 과연 좋아할까?한줄평: 코묻은돈 장사가 무섭다, 추천하는 종목위메이드대표게임+기대작: #미르의전설, #로스트사가, #이카루스 #미르42021년 8월 31일 기준, 시가총액 1조 5658억여기도 턴어라운드네... 역시 게임사는 1개만 대박치면;1. 미르4 글로벌 대박터짐.(스팀에서 흥행)​2. 미르4 블록체인 기술 접목해서 게임 자원을 현금화 할 수 있슴.​3. 흑자전환 턴어라운드​;1. 주가 단기 초급등​2. 정말 블록체인이 실체가 있는가? (처음보는 내용이라 게임 재화가 진짜 현금화 가능하다고?)​3. 원게임리스크 (미르4)한줄평: 린저씨쪽 분들이 좋아할 그래픽입니다. 상위호환느낌. ​(저는 잘 모르겠으나 이쪽 취향이신분의 감이 필요할듯)오래된놈엔씨소프트대표게임+기대작:#리니지, #리니지2, #블소, #아이온, #리니지M, #리니지2M, #리니지W2021년 8월 31일 기준, 시가총액 14조 4238억(ㄷㄷㄷ 시총 리니지m현금화 얼마나 날라간거여)​2021년 하락추세 예상;1. 주가가 너무 빠져서 예전 주가 보다 훨씬 쌈 (그래도 싼가 싶긴함...)​2. 과금방식 게임사가 돈버는 방식을 누구보다 잘 암, 개 돼지 조련술...​3. 과거 엄청난 대작들의 경험이 있으니, 블소2의 아픔을 딛고 일어설만한 역량은 있는 게임회사​;1. 블소2 폭망으로인해 원래 안좋던 게임사의 이미지가 나락으로 가는중.​2. 그래픽 수준이 너무 과거에 머물고 과금시스템도 더 이상 기업에 호재가 아닐수있슴.​3. 내수에 너무 치중된 게임사.​4. 현재 앞으로 만들어질 게임들 대부분이 웬지 블소2에서 많이 벗어날 것 같지 않음.​5. 이제 엔씨 유저들이 스스로 개돼지였음을 자각하기 시작했슴.​6. 투게임리스크 (리니지M) (리니지2M)한줄평: 돔황차넷마블대표게임+기대작:#민속놀이게임, #모두의마블, #리니지2레볼루션, 리니지m현금화 #세븐나이츠, #몬스터길들이기, #마구마구, #블소레볼루션, #일곱개의대죄 등등 너무 많음(자체제작보다는 퍼블리싱이 많음)2021년 8월 31일 기준, 시가총액 14조 4457억;1. 대작들을 다수 출시해본 경험이 있음​2. 다양한 게임의 장르 경험​3. 스핀엑스 소셜카지노 세계3위 회사 인수 (2.5조 투자ㄷㄷ) (과연 호재가 될것인가!)​4. 회사대표가 공격적인 인수합병을 함 적극적인 투자활동 메타버스도 관심있는듯​;1. 초대박게임의 필요성​2. 공격적인 투자가 실패시 악재로 작용할수도있슴.​3. 카지노라는 장르가 과연 정부의 규제의 칼날을 벗어날수있을지 어느나라에서 건...한줄평: 각 정부의 규제의 칼날을 언젠간 받을거같다. 난 안사...컴투스대표게임+기대작:#미니게임천국, #붕어빵타이쿤, #서머너즈워, #컴투스프로야구, #서머너즈워:크로니클(등등 너무 많은데 생략.)​2021년 8월 31일 기준, 시가총액 1조 3219억;1. 모바일 업계에서의 입지가 있음.​2. 서머너즈 리니지m현금화 워의 인기가 오랫동안 유지중 글로벌 팬층이 두터움​3. 차기작 서머너즈워 크로니클 흥행시 주가 상승가능​;1. 차기작 서머너즈워 크로니클이 게임스컴 소개 이후로 주가 하락중.​2. 컴투스가 자잘한 게임을 다작으로 만들었지만 자잘한 게임보단 대작 서머너즈워같은 게임을 더 집중해서 만들 필요성이 있슴.​3. 원게임 리스크​한줄평:중립의견​​확실하게 게임주 블로그를 쓰다보니 느낀건.​이제는 과거의 게임에 대한 향수는 느낄만큼 느꼈지 않을까? 라는 생각이 들었고​이제 부터는 미래지향적인 그래픽, 게임성, 개성 등이 뛰어난 게임이​ 트랜드가 될 것 같다는 생각을 하게 되었습니다.​글을 쓰다보니 핫한놈 오래된놈들의 투자의견이 본의 아니게 정확히 갈렸네요.​​저의 투자의견을 솔직하게 말씀드렸으며​무작정 사시면 안됩니다. 꼭 비판적인 생각과 공부가 필요합니다.​투자의 리니지m현금화 책임은 본인에게 있음을 당부드립니다.​

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